Albums
de fiction
Des albums de fiction – une histoire par disque, et à chaque fois le même exercice : tenir un récit sous contrainte. Et un film musical jeune public, Les Objets trouvés.
Kakemphaton – Olivier Guitton
Film musical
jeune public
Les Objets trouvés
Au fond du couloir d'une école maternelle, il y a une caisse en plastique bleu où l'on met ce que les enfants perdent. Quand il n'y a personne, ce qui est dedans se réveille.
C'est écrit pour les petits comme pour les grands, et ce n'est pas toujours joyeux : un doudou qu'on n'est pas revenu chercher, un changement d'école, une séparation, un objet abîmé qui repart pour une autre vie. Chaque chanson a deux niveaux de lecture, selon qu'on l'écoute à cinq ans ou à quarante.
Quatorze chansons, trois actes, une année scolaire – et des objets qui attendent…
Validé & approuvé par des enfants
Ce qu'il y a dans la caisse
- Un doudou vient d'arriver et croit à une erreur.
- Un gant prétend qu'on l'attend depuis deux ans.
- Une gourde a tout entendu.
- Une écharpe n'a jamais eu d'étiquette.
- Un concierge leur dit bonsoir tous les soirs, et il est le seul.
La chaîne de production
- Blender Décors 3D
- DaVinci Resolve Montage & étalonnage
- Kling Plans générés
- Google Flow Plans générés
- ElevenLabs Voix
- Suno Musique
- Claude Pilotage via MCP
- Codex Scripts de production
Et après ?
Déjà identifiées pour une V2 : la synchronisation image-musique et la différenciation des voix. Le reste viendra de ce que demanderont ceux qui l'auront vue.
Product Maker
ce qui passe
d'un terrain
à l'autre
Le même geste, deux terrains
Un backlog et un album ne se ressemblent pas. Le geste, si : partir d'une intuition, la réduire à une contrainte tenable, montrer tôt quelque chose d'imparfait, corriger sur ce qu'on a vu ou entendu.
Pourquoi
Observer & comprendre
En produitEntretiens, tickets, chiffres d'usage.
En créationCe qu'on redemande.
Quoi
Problème & hypothèses
En produitChoisir un problème, écarter les autres.
En créationUne histoire par disque.
Comment
Prototyper & construire
En produitUne maquette avant le code.
En créationUne chanson à voix nue avant l'arrangement.
Apprendre
Mesurer & itérer
En produitL'impact mesuré, la boucle qui continue.
En créationLes enfants en redemandent, le format change.
Mais un album n'est pas un produit.
La différence décide de ce qu'on mesure : projet ou produit, chacun a sa place.
Un projet se juge à sa livraison. Un produit, à ce qui se passe après.
-
Un album Projet
Périmètre fermé, une histoire, une date. On sort, c'est fini.
-
Les Objets trouvés Projet devenu produit
Les chansons devaient être le point final. Les enfants en ont redemandé sous une autre forme : le livre est venu d'eux, la vidéo aussi, et la suite viendra d'eux.
Musique &
fiction sonore
Une histoire par disque
Un point de vue tenu d'un bout à l'autre.
Nuit de garde
Une nuit aux urgences, une chanson par personne croisée – douze portes poussées entre 20h et 6h.
Le Pion
Une année scolaire vue depuis le couloir : douze chansons pour un surveillant de vingt ans.
L'Immeuble
Un chat qui n'est à personne, douze portes et douze chansons racontées de son point de vue.
Le Manteau
Un vêtement, quarante ans, douze propriétaires – douze chansons autour d'un manteau acheté trop cher.
Salle 6
Un gardien de musée, huit tableaux, et personne à qui parler – douze chansons sur onze ans de silence.
À l'unanimité
Douze jurés, onze minutes, aucun débat – douze chansons autour d'un verdict sans débat.
Liste de courses
Des piles, des ampoules, du papier cadeau – et tout ce qu'il n'avait jamais remarqué.
Les Bureaux vides
Douze étages, une nuit, personne. Une femme de ménage devine les gens à ce qu'ils ont laissé.
Le Garage
Quatre copains, un garage, un seul concert. Douze chansons de fiction pop rock.
L'Escale
Une nuit d'aéroport, douze passagers retenus par un vol annulé – douze musiques entre minuit et six heures.
Le Tram
Douze passagers, douze musiques, une seule ligne – du premier service au dernier.
Le Zoo la nuit
Quand le gardien ferme la grille, le zoo fait la fête – douze animaux, douze chansons, douze styles.
Côté
produit
Et côté produit ?
Des applications en ligne, une étude de cas, et le métier raconté en BD et en albums.
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Prochain poste : Product Manager B2B SaaS, données et API.
Product Manager avant tout : l'intelligence économique me sert à décider, le prototypage à vérifier vite.
Sur un produit où informations marché, données et signaux terrain doivent devenir des décisions : quoi lancer, quoi garder, quoi arrêter.
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